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FR ESO – Build leveling dps magique Chevalier-Dragon – Leveling 30-42

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Build leveling dps magique Chevalier-Dragon – Leveling 30-42 Update 31/07/2014

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Compétences d’Armes

Retrouvez l’ensemble des détails techniques des compétences d’armes dans notre Introduction aux compétences d’Armes

Bâton de Destruction type feu

Compétences Actives

Impulsion est une AoE de dégâts directe de type feu qui inflige instantanément des dégâts aux cibles dans un rayon de 8 mètres. Pour rappel, il est important de garder un Bâton de Destruction de type feu pour bénéficier de toutes les augmentations de dégâts et critique du Chevalier-Dragon !

Compétences Passives

Savoir Ancestrale

Passif sur 2 points, les attaques lourdes se chargent 5/10% plus vite

Bâton de Restauration

Compétences Passives

Cycle de la Vie

Passif sur 2 points, augmente d’1/2% les dégâts du lanceur de sort par tranche de 20% de santé disponible

Absorption

Passif sur 2 points, rends de la magie pour chaque projectile magique bloqué

lastidAstuce de papy Lastivka : Le bâton de restauration a pour propriété passive de restaurer de la magie après chaque canalisation d’attaque lourde (~10%), ce n’est pas une compétence, c’est indiqué nul part, comme pour le bâton de destruction qui offre un effet passif avec les éléments.

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Compétences d’Armures

Retrouvez l’ensemble des détails techniques des compétences d’Armure dans notre Introduction aux compétences d’Armures

Armure Légère

Compétences Passives

Prodige

Passif sur 2 points, augmente le critique aux sorts de 5/10% si 5  éléments d’armure légère au moins sont équipées

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Compétences de Guilde

Retrouvez l’ensemble des détails techniques des compétences guilde dans notre Introduction aux compétences Guilde

Guilde des Guerriers

Compétences Passives

Pisteur Aguerri

Passif sur 1 point, permet d’appliquer les bonus contre les morts-vivants/daedra aux loups-garou

Guilde des Mages

Compétences Passives

Contrôle de la Magie

Passif sur 2 points, augmente la magie maximum et la récupération de magie de 1/2% par compétences de la branche Guilde des Mages présentes dans la barre d’action

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Compétences de Classe

Retrouvez l’ensemble des détails techniques des compétences Chevalier-Dragon dans notre Introduction au Chevalier-Dragon

Flamme Ardente

Compétences Actives

Fouet de Lave est une compétence de dégât et de contrôle mono-cible. Ses dégâts monstrueux  en font la frappe principale mono-cible du Chevalier-Dragon. Attention néanmoins, elle coûte cher en magie ! Utiliser Fouet en Fusion sur une cible immobilisée ou sonnée la déséquilibre (voir notre guide des effets de statut)

 

 Souffle Ardent fait des dégâts en AoE cône devant le lanceur de sort directe et sur la durée de type feu et son amélioration, Flammes Dévorantes augmente de 10% les dégâts de feu sur les cibles sous son effet

Compétences Passives

searing-heatVent de Chaleur

Passif sur 2 points, augmente les dégâts des compétences Souffle Ardent, Frappe Incendiaire et Étendard des Chevaliers-Dragon de 1.5/3% et leur durée de 1/2 secondes

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Cœur Terrestre

Compétences Passives

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Bénédiction de la Montagne

Passif sur 2 points, donne 1/2 points d’ultime par compétences de la branche Cœur Terrestre  utilisées

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Pouvoir Draconique

Compétences Actives

Sang du Dragon et son amélioration, Sang du Dragon Vert, qui soigne directement 33% du maximum de vos points de vie à l’activation. Il fait aussi bénéficier le lanceur de sorts d’un bonus de régénération de santé de 40% et de vigueur de 30% pendant 20 secondes. Son activation déclenche le bonus passif Cœur Ardent, qui augmente les soins sur le bénéficiaire de 12%

 

Compétences Passives

elder-dragonDragon Aîné

Passif sur 2 points, augmente de 2/5% la régénération de santé pour chaque compétence de la branche Pouvoir Draconique dans votre barre d’action

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Bonus Raciaux

Retrouvez l’ensemble des détails techniques des compétences Chevalier-Dragon dans notre Introduction aux compétences Culturelles

Peu importe la race que vous avez choisi, il est important d’investir dans les compétences passives qui touchent aux ressources (autant leur quantité que leur régénération), à la résistance physique et magique, aux critiques ou à tout attribut. Ces passifs sont généralement des augmentations en pourcentage, leur impacte est considérable  pour entamer la progression du niveau vétéran !

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Attributs

Nous allons viser une répartition égalitaire des points d’attributs en Santé et Magie. Alternez un niveau sur deux !

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Barre d’action 30-42

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Pour le palier suivant, c’est par ici !

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