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FR ESO – Build leveling dps magique/heal Templier 42-50

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Update 31/07/2014

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Compétences d’Armes

Retrouvez l’ensemble des détails techniques des compétences d’armes dans notre Introduction aux compétences d’Armes

Bâton de Destruction (feu)

Compétences Passives

 Savoir Ancestrale

Passif sur 2 points, les attaques lourdes se chargent 5/10% plus vite

 Expertise en Destruction

Passif sur 2 points, rend 140/280 points de magie au lanceur de sort si le coup fatal sur la  cible viens d’une compétence de la branche Bâton de Destruction

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Bâton de Restauration

Compétences Actives

Défense inébranlable passe en Protection d’un allié, qui applique un bouclier sur le lanceur de sort et un de ses alliés (celui qui à le moins de point de vie). Cette amélioration force l’application du bouclier sur le lanceur de sort.

 

Compétences Passives

 Maîtrise du Rétablissement

Passif sur 2 points, augmente de 3/6%  la puissance des soins

Astuce de papy Lastivka : Le bâton de restauration a pour propriété passive de restaurer de la magie après chaque canalisation d’attaque lourde (~10%), ce n’est pas une compétence, c’est indiqué nul part, comme pour le bâton de destruction qui offre un effet passif avec les éléments.

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Compétences d’Armures

Retrouvez l’ensemble des détails techniques des compétences d’Armure dans notre Introduction aux compétences d’Armures

Armure Légère

Compétences Passives

Concentration

Passif sur 2 points, ignore 3/6% de la résistance magique de la cible par éléments d’armure légère équipées

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Compétences de Classe

Lance Aedrique

Compétences Actives

Éclat de Lance passe en Lancer Ardent. Cette amélioration ajoute un effet de dégât en AoE sur les ennemis proches de la lance et remplace l’effet de désorientation par un effet de sonner

 

Compétences Passives

Guerrier équilibré

Augmente les dégâts de l’arme et la résistance aux sorts pour chaque point dépensé

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Courroux de l’Aube

Compétences Passives

Rétablissement de l’esprit

Réduit les coups des compétences en magicka, vigueur et ultimate de 2% par point dépensé. Ne fonctionne que sur les sorts du Courroux de l’aube

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Rétablissement Lumineux

Compétences Actives

Rituel Purificateur passe en Rituel Sacré. Cette amélioration ajoute une purge supplémentaire sur le lanceur de sort

 

Compétences Passives

Maîtrise des rituels

Augmente la vitesse d’incantation de la résurrection de 40% par point dépensé. Vos alliés retournent sur le champ de bataille avec 100% de santé supplémentaires. Vous avez une chance sur deux de gagner une pierre d’âme lorsque vous ressuscitez quelqu’un.

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Bonus Raciaux

Retrouvez l’ensemble des détails techniques des compétences Chevalier-Dragon dans notre Introduction aux compétences Culturelles

Peu importe la race que vous avez choisi, il est important d’investir dans les compétences passives qui touchent aux ressources (autant leur quantité que leur régénération), à la résistance physique et magique, aux critiques ou à tout attribut. Ces passifs sont généralement des augmentations en pourcentage, leur impacte est considérable  pour entamer la progression du niveau vétéran !

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Attributs

Nous allons viser une répartition égalitaire des points d’attributs en Santé et Magie. Alternez un niveau sur deux !

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Barre d’action 42-50

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3 COMMENTAIRES

  1. Encore merci pour ce guige.
    Question etant veteran 3 maintenant, je voulais savoir quand pensez vous faire le guilde veteran ou si vous n’allez pas le faire?
    Et allez une autre question, pourquoi vous n’avez pas de video de templier xD

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