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FR ESO – Introduction aux compétences Lame Noire

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Update 26/08/2014 1.3.5 Ready

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Pour construire un build viable sur The Elder Scrolls Online, il est nécessaire d’avoir les informations adéquates sur les compétences utilisées et leurs particularités. type de dégât, type de critique, facteur d’échelle, toutes ces informations pour comprendre la synergie des compétences entre elle et pouvoir optimiser un gameplay. Pour mieux comprendre les effets de statut, rendez vous sur la page dédiéeRetrouvez l’ensemble des introductions de compétences par MadMix Chronicles ! Retrouvez l’article de Frezw sur les compétences lame noire

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Assassinat

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Compétences Actives

 Lame de l’Assassin

Type de compétence Compétence de dégâts mono-cible, augmente les dégâts sur les cibles à faible santé
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique critique physique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée
Portée 5 mètres
Rayon
Buff
Debuff inflige 460 dégâts à la cible, les dégâts sont augmentés de 300% sur les cibles en dessous de 25% de santé (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

 

 Lame de Tueur

Type de compétence Compétence de dégâts mono-cible, augmente les dégâts sur les cibles à faible santé, rend de la santé à la mort de la cible
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique critique physique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée
Portée 5 mètres
Rayon
Buff rend 18% de la santé maximum du lanceur de sort à la mort de la cible (valeurs en fonction du niveau)
Debuff inflige 460 dégâts à la cible, les dégâts sont augmentés de 300% sur les cibles en dessous de 25% de santé (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

 

 Empalement

Type de compétence Compétence de dégâts mono-cible, augmente les dégâts sur les cibles à faible santé, allonge augmentée
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique critique physique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée
Portée 18 mètres
Rayon
Buff allonge augmentée à 18 mètres
Debuff inflige 460 dégâts à la cible, les dégâts sont augmentés de 300% sur les cibles en dessous de 25% de santé (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Frappe Translatoire

Type de compétence Compétence de déplacement, de contrôle “sonner” et de dégât mono-cible
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique critique physique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée incantation 0.75 seconde
Portée 22 mètres
Rayon
Buff déplacement jusqu’à la cible
Debuff contrôle “sonner” d’1.5 secondes et inflige 440 dégâts à la cible (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Éventail du Lotus

Type de compétence Compétence de déplacement, de contrôle “sonner”/”ralentissement” et de dégât multi-cibles
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique critique physique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée incantation 0.75 seconde
Portée 22 mètres
Rayon
Buff déplacement jusqu’à la cible
Debuff contrôle “sonner” d’1.5 secondes et inflige 220 dégâts directe, 155 sur la durée  et un contrôle “ralentissement” de 6 secondes aux cibles proches (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Embuscade

Type de compétence Compétence de déplacement, de contrôle “sonner” et de dégât mono-cible, augmente les dégâts de la prochaine attaque
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique critique physique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée incantation 0.75 seconde
Portée 22 mètres
Rayon
Buff déplacement jusqu’à la cible, augmente de 36% les dégâts de la prochaine attaque (valeurs en fonction du niveau)
Debuff contrôle “sonner” d’1.5 secondes et inflige 440 dégâts à la cible (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Flou

Type de compétence Compétence d’évitement type “Avoid” mono-cible, augmente les chances de raté de la cible
Type de dégâts
Ressource magie
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle 
Durée 26 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon
Buff augmente les chances de raté de la cible de 15% sur le lanceur de sort (valeurs en fonction du niveau)
Debuff
Synergie

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 Mirage

Type de compétence Compétence d’évitement type “Avoid” et de contrôle “déséquilibrer” mono-cible, augmente les chances de raté de la cible
Type de dégâts
Ressource magie
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle 
Durée 26 secondes – déséquilibrer 6 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon
Buff augmente les chances de raté de la cible de 15% sur le lanceur de sor t(valeurs en fonction du niveau)
Debuff chance d’infliger un contrôle “déséquilibrer” pendant 6 secondes sur les cibles qui ratent
Synergie

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 Berlue

Type de compétence Compétence d’évitement type “Avoid” mono-cible, augmente les chances de raté de la cible, chances de rater augmentées en début de compétence
Type de dégâts
Ressource magie
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle 
Durée 26 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon
Buff augmente les chances de raté de la cible de 15% sur le lanceur de sort, les chances de rater sont augmentées de 15% supplémentaire pendant les 3.5 premières secondes (valeurs en fonction du niveau)
Debuff
Synergie

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 Cible Marquée

Type de compétence Compétence de debuff de type “Marque” mono-cible, réduit l’armure et la résistance aux sorts du lanceur de sort et de sa cible, soigne le lanceur de sort si la cible meurt
Type de dégâts
Ressource magie
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle 
Durée 60 secondes
Portée 50 mètres
Rayon
Buff soigne le lanceur de sort de 40% de sa santé maximum si la cible meurt (valeurs en fonction du niveau)
Debuff réduit de 75% l’armure et la résistance aux sorts du lanceur de sort et de sa cible (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Marque Perforante

Type de compétence Compétence de debuff de type “Marque” mono-cible, réduit l’armure et la résistance aux sorts du lanceur de sort et de sa cible, soigne le lanceur de sort si la cible meurt, révèle les cibles furtives/cachés si elle sont marquées
Type de dégâts
Ressource magie
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle 
Durée 60 secondes
Portée 50 mètres
Rayon
Buff soigne le lanceur de sort de 40% de sa santé maximum si la cible meurt, révèle les cibles furtives/cachés si elle sont marquées (valeurs en fonction du niveau)
Debuff réduit de 75% l’armure et la résistance aux sorts du lanceur de sort et de sa cible (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Marque de la Faucheuse

Type de compétence Compétence de debuff de type “Marque” mono-cible, réduit l’armure et la résistance aux sorts du lanceur de sort et de sa cible, soigne le lanceur de sort et augmente ses dégâts d’armes et sa puissance des sorts si la cible meurt
Type de dégâts
Ressource magie
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle 
Durée 60 secondes – augmentation dégâts 30 secondes
Portée 50 mètres
Rayon
Buff soigne le lanceur de sort de 60% de sa santé maximum et augmente ses dégâts d’armes et sa puissance des sorts de 15 pendant 30 secondes si la cible meurt (valeurs en fonction du niveau)
Debuff réduit de 75% l’armure et la résistance aux sorts du lanceur de sort et de sa cible (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Hâte

Type de compétence Compétence de buff mono-cible, augmente la vitesse des attaques légères et lourdes
Type de dégâts
Ressource magie
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle 
Durée 17 secondes (valeurs en fonction du niveau)
Portée lanceur de sort
Rayon
Buff augmente de 30% la vitesse des attaques légères et lourdes (valeurs en fonction du niveau)
Debuff
Synergie

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 Attaque Concentrées

Type de compétence Compétence de buff mono-cible, augmente la vitesse des attaques légères et lourdes et la régénération de vigueur en combat
Type de dégâts
Ressource magie
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle 
Durée 20 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon
Buff augmente de 30% la vitesse des attaques légères et lourdes et la régénération de vigueur en combat de 37% (valeurs en fonction du niveau)
Debuff
Synergie

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 Incapacitation

Type de compétence Compétence de buff et de contrôle “immobiliser” mono-cible, augmente la vitesse des attaques légères et lourdes, augmente les dégâts de l’attaque lourde
Type de dégâts
Ressource magie
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle 
Durée 20 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon
Buff augmente de 30% la vitesse des attaques légères et lourdes, augmente les dégâts de l’attaque lourde de 12% (valeurs en fonction du niveau)
Debuff immobilise la cible toutes les 10 attaques d’armes
Synergie

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Compétences Passives

 Maîtrise de l’Assassinat

Passif sur 2 points, augmente de 5/10% les dégâts d’armes lorsque le lanceur de sort est furtif/caché et augmente le temps de “sonner” des cibles touchées par ces attaques

 Bourreau

Passif sur 2 points, rend de la magie lorsque le lanceur de sort tue une cible avec une compétence de la branche Assassinat

 Points de Pression

Passif sur 2 points, Augmente de 2/3% le taux de critique par compétences de la branche Assassinat présentes dans la barre d’action active

 Hémorragie

Passif sur 2 points, augmente de 5/10% les dégâts critiques

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Ultime

 Coup Fatal

Type de compétence Compétence de dégât et de debuff soin mono-cible
Type de dégâts magique
Ressource ultime
Stat. Critique critique physique
Stat. facteur d’échelle  points d’ultime disponible – puissance des sorts – magie maximum
Durée
Portée 5 mètres
Rayon
Buff dégâts augmentés en fonction des points d’ultime disponibles, jusqu’à un maximum de 275% (valeurs en fonction du niveau)
Debuff inflige 845 dégâts à la cible et réduit les soins sur elle de 50% (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Frappe Débilitante

Type de compétence Compétence de dégât, de contrôle “sonner” et de debuff soin mono-cible
Type de dégâts magique
Ressource ultime
Stat. Critique critique physique
Stat. facteur d’échelle  points d’ultime disponible – puissance des sorts – magie maximum
Durée
Portée 5 mètres
Rayon
Buff dégâts augmentés en fonction des points d’ultime disponibles, jusqu’à un maximum de 275% (valeurs en fonction du niveau)
Debuff inflige 845 dégâts à la cible et réduit les soins sur elle de 50%, sonne la cible si elle à moins de santé que le lanceur de sort (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Moisson d’Âme

Type de compétence Compétence de dégât et de debuff soin mono-cible, augmente passivement la recharge de points d’ultime
Type de dégâts magique
Ressource ultime
Stat. Critique critique physique
Stat. facteur d’échelle  points d’ultime disponible – puissance des sorts – magie maximum
Durée
Portée 5 mètres
Rayon
Buff dégâts augmentés en fonction des points d’ultime disponibles jusqu’à un maximum de 275%, augmente passivement la recharge de points d’ultime tant que la compétence est présente dans la barre d’action (valeurs en fonction du niveau)
Debuff inflige 845 dégâts à la cible et réduit les soins sur elle de 50% (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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Ombre

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Compétences Actives

 Cape d’Ombre

Type de compétence Compétence de disparition mono-cible
Type de dégâts
Ressource magie (valeurs en fonction du niveau)
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle 
Durée 2.5 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon
Buff rend le lanceur de sort invisible pendant 2.5 secondes
Debuff
Synergie

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 Déguisement d’Ombre

Type de compétence Compétence de disparition mono-cible, augmente le taux de critique du lanceur de sort
Type de dégâts
Ressource magie
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle 
Durée 2.5 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon
Buff rend le lanceur de sort invisible pendant 2.5 secondes, porte son taux de critique à 100% durant l’effet (valeurs en fonction du niveau)
Debuff
Synergie

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 Cape Sombre

Type de compétence Compétence de disparition mono-cible, supprime des effets négatifs sur le lanceur de sort
Type de dégâts
Ressource magie
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle 
Durée 2.5 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon
Buff rend le joueur invisible pendant 2.5 secondes, supprime 4 effets négatifs sur le lanceur de sort à l’activation (valeurs en fonction du niveau)
Debuff
Synergie

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 Frappe Voilée

Type de compétence Compétence de dégâts et de contrôle “sonner”/”déséquilibrer” mono-cible
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique critique physique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée sonner/déséquilibrer 4 secondes
Portée 5 mètres
Rayon
Buff
Debuff inflige 365 dégâts à la cible, la déséquilibre et la sonne si le lanceur de sort était furtif/caché avant l’attaque (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Attaque Surprise

Type de compétence Compétence de dégâts et de contrôle “sonner”/”déséquilibrer” mono-cible, réduit l’armure de la cible
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique critique physique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée sonner/déséquilibrer 4 secondes – réduction d’armure 15 secondes
Portée 5 mètres
Rayon
Buff
Debuff inflige 365 dégâts à la cible, la déséquilibre et la sonne si le lanceur de sort était furtif/caché avant l’attaque et réduit l’armure de la cible de 40% pendant 15 secondes (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Arme Dissimulée

Type de compétence Compétence de dégâts et de contrôle “sonner”/”déséquilibrer” mono-cible, augmente passivement la vitesse de déplacement en mode furtif
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique critique physique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée sonner/déséquilibrer 4 secondes
Portée 5 mètres
Rayon
Buff augmente passivement la vitesse de déplacement de 25% en mode furtif tant que la compétence est dans la barre d’action active (valeurs en fonction du niveau)
Debuff inflige 365 dégâts à la cible, la déséquilibre et la sonne si le lanceur de sort était furtif/caché avant l’attaque (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Sentier d’Ombres

Type de compétence Compétence de déplacement et de dégâts multi-cibles
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique critique physique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée 10 secondes
Portée 5 mètres
Rayon
Buff augmente la vitesse de déplacement du lanceur de sort de 50%
Debuff inflige 45 dégâts aux cibles devant le lanceur de sort (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Sentier Tortueux

Type de compétence Compétence de déplacement et de dégâts multi-cibles, zone d’effet augmentée
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique critique physique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée 10 secondes
Portée 5 mètres
Rayon
Buff augmente la vitesse de déplacement du lanceur de sort de 50%
Debuff inflige 45 dégâts aux cibles devant le lanceur de sort,  zone d’effet augmentée (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Sentier Rafraîchissante

Type de compétence Compétence de déplacement et de dégâts multi-cibles, soigne les alliés proches
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique critique physique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée 10 secondes
Portée 5 mètres
Rayon
Buff augmente la vitesse de déplacement du lanceur de sort de 50%, soigne les alliés proches toutes les 1 secondes (valeurs en fonction du niveau)
Debuff inflige 45 dégâts aux cibles devant le lanceur de sort (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Aspect de la Terreur

Type de compétence Compétence de contrôle “peur”
Type de dégâts
Ressource magie (valeurs en fonction du niveau)
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle 
Durée 4 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon 6 mètres
Buff
Debuff contrôle “peur” sur deux cibles proches pendant 4 secondes
Synergie

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 Hystérie Collective

Type de compétence Compétence de contrôle “peur”/”ralentissement”, réduit leurs dégâts d’armes
Type de dégâts
Ressource magie
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle 
Durée peur 4 secondes, réduction dégâts/ralentissement  3 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon 6 mètres
Buff
Debuff contrôle “peur” sur deux cibles proches pendant 4 secondes, réduit leurs dégâts d’armes de 27% et les ralenties de 50% pendant 3 secondes  (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Manifestation de la Terreur

Type de compétence Compétence de contrôle “peur” type void
Type de dégâts
Ressource magie
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle 
Durée peur 4 secondes – durée du piège 30 secondes (valeurs en fonction du niveau)
Portée lanceur de sort
Rayon 6 mètres
Buff crée un piège qui dure 30 secondes (valeurs en fonction du niveau)
Debuff contrôle “peur” sur les cibles proches pendant 4 secondes
Synergie

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 Invocation d’Ombre

Type de compétence Compétence d’invocation, crée une ombre qui attaque la cible et réduit ses dégâts
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle 
Durée ombre 20 secondes – réduction dégâts 4 secondes  (valeurs en fonction du niveau)
Portée lanceur de sort
Rayon
Buff
Debuff crée une ombre qui attaque la cible et réduit ses dégâts de 15%
Synergie

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 Ombres Obscures

Type de compétence Compétence d’invocation, crée deux ombre qui attaque la cible et réduit ses dégâts, les dégâts des ombres sont réduits
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle 
Durée ombre 20 secondes – réduction dégâts 4 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon
Buff
Debuff crée deux ombre qui attaque la cible et réduit ses dégâts de 15%, les dégâts des ombres sont réduits de 15% (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Image d’Ombre

Type de compétence Compétence d’invocation, crée une ombre qui attaque la cible et réduit ses dégâts, permet au lanceur de sort de se téléporter à la place de l’ombre
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle 
Durée ombre 20 secondes – réduction dégâts 4 secondes (valeurs en fonction du niveau)
Portée lanceur de sort
Rayon
Buff une deuxième activation de la compétence téléporte le lanceur de sort à la place de l’ombre
Debuff crée une ombre qui attaque la cible et réduit ses dégâts de 15%
Synergie

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Compétences Passives

 Ombres Rafraîchissantes

Passif sur 2 points, augmente de 15/30% la régénération de vigueur après l’utilisation d’une compétence de la branche Ombre

 Barrière d’Ombre

Passif sur 2 points, augmente l’armure et la résistance aux sorts de 100/250 après être sortie d’un mode furtif ou caché

 Résilience

Passif sur 2 points, augmente de 2/3% la santé maximum pour chaque compétence de la branche Ombre dans la barre de compétence active

 Voile Sombre

Passif sur 2 points, augmente de 8/15% la durée des compétences de la branche Ombre

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Ultime

 Ténèbres Dévorantes

Type de compétence Ultime de contrôle “ralentissement” multi-cibles type “Void”, réduit les dégâts des alliés dans la zone
Type de dégâts
Ressource ultime
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle 
Durée 15 secondes (valeurs en fonction du niveau)
Portée lanceur de sort
Rayon 5 mètres
Buff réduit les dégâts du lanceur de sorts et de ses alliés de 30% (bonus doublé sur le lanceur de sort)
Debuff contrôle “ralentissement” de 70% sur les cibles dans la zone d’effet
Synergie S’éclipser : rend l’utilisateur invisible et augmente sa vitesse de déplacement de 40%

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 Ténèbres Rassurantes

Type de compétence Ultime de contrôle “ralentissement” multi-cibles type “Void”, réduit les dégâts des alliés dans la zone
Type de dégâts
Ressource ultime
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle 
Durée 15 secondes – soin de la synergie 4 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon 5 mètres
Buff réduit les dégâts du lanceur de sorts et de ses alliés de 30% (bonus doublé sur le lanceur de sort)
Debuff contrôle “ralentissement” de 70% sur les cibles dans la zone d’effet
Synergie S’éclipser : rend l’utilisateur invisible et le soigne de 85 de santé toutes les 1 secondes (valeurs en fonction du niveau)

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 Voile de Lame

Type de compétence Ultime de dégâts et de contrôle “ralentissement” multi-cibles type “Void”, réduit les dégâts des alliés dans la zone
Type de dégâts magique
Ressource ultime
Stat. Critique critique physique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée 15 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon 5 mètres
Buff réduit les dégâts du lanceur de sorts et de ses alliés de 30% (bonus doublé sur le lanceur de sort)
Debuff inflige 27 dégâts toutes les 0.80 secondes aux cibles dans l’effet, contrôle “ralentissement” de 70% sur les cibles dans la zone d’effet (valeurs en fonction du niveau)
Synergie S’éclipser : rend l’utilisateur invisible

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Siphon

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Compétences Actives

 Discorde

Type de compétence Compétence de dégâts et de drain de santé mono-cible
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique critique magique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée 10 secondes
Portée 28 mètres
Rayon
Buff
Debuff inflige 344 dégâts à la cible et soigne le lanceur de sort de 25% des dégâts toutes les 2 secondes pendant 10 secondes (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Captation de Vie

Type de compétence Compétence de dégâts et de drain de santé mono-cible
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique critique magique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée 10 secondes
Portée 28 mètres
Rayon
Buff
Debuff inflige 344 dégâts à la cible et soigne le lanceur de sort de 25% des dégâts toutes les 2 secondes pendant 10 secondes (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Engloutissement d’Âme

Type de compétence Compétence de dégâts et de drain de santé multi-cible, augmente les soins pendant l’effet
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique critique magique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée 10 secondes
Portée 28 mètres
Rayon
Buff augmente les soins de 10% sur le lanceur de sort pendant l’effet (valeurs en fonction du niveau)
Debuff inflige 344 dégâts à la cible et soigne le lanceur de sort et 2 de ses alliés de 25% des dégâts toutes les 2 secondes pendant 10 secondes (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Agonie

Type de compétence Compétence de dégâts et de contrôle “sonner” mono-cible
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée 12 secondes, interruption sur source de dégâts – incantation 1.5 secondes –  dégât sur 4 secondes
Portée 28 mètres
Rayon
Buff
Debuff contrôle “sonner” de 12 secondes qui casse sur toute autre source de dégât que la compétence, inflige 320 dégâts en 4 secondes à la cible à la fin de l’effet (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Souffrance Prolongée

Type de compétence Compétence de dégâts sur la durée et de contrôle “sonner” mono-cible, effet de dégâts sur la durée augmentés
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée 12 secondes, interruption sur source de dégâts – incantation 1.5 secondes – dégât sur 4 secondes
Portée 28 mètres
Rayon
Buff
Debuff contrôle “sonner” de 12 secondes qui casse sur toute autre source de dégât que la compétence, inflige 480 dégâts en 6 secondes à la cible à la fin de l’effet (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Couronne Maléfique

Type de compétence Compétence de dégâts et de contrôle “sonner” mono-cible, dégâts augmentés en fonction de la durée
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée 12 secondes, interruption sur source de dégâts – incantation 1.5 secondes
Portée 28 mètres
Rayon
Buff
Debuff contrôle “sonner” de 12 secondes qui casse sur toute autre source de dégât que la compétence, inflige 320 dégâts en 4 secondes à la cible à la fin de l’effet, augmente les dégâts de 2% par secondes de durée de l’effet (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Mutilation

Type de compétence Compétence de dégâts sur la durée et de contrôle “ralentissement” mono-cible
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique critique magique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée 8 secondes
Portée 28 mètres
Rayon
Buff
Debuff réduit la vitesse de déplacement de la cible de 30% et augmente celle du lanceur de sort du même montant, inflige 322 dégâts à la cible en 8 secondes (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Débilitation

Type de compétence Compétence de dégâts sur la durée et de contrôle “ralentissement” mono-cible, réduit la vitesse de frappe des armes de la cible
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique critique magique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée 8 secondes
Portée 28 mètres
Rayon
Buff
Debuff réduit la vitesse de déplacement de la cible de 30% et augmente celle du lanceur de sort du même montant, inflige 322 dégâts à la cible en 8 secondes, réduit de 17% la vitesse de frappe d’armes de la cible (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Étreinte Débilitante

Type de compétence Compétence de dégâts et de contrôle “ralentissement”/”immobiliser” mono-cible
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique critique magique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée 8 secondes – immobiliser 1.5 secondes
Portée 28 mètres
Rayon
Buff
Debuff réduit la vitesse de déplacement de la cible de 30% et augmente celle du lanceur de sort du même montant, inflige 84 dégâts directe et 322 dégâts à la cible en 8 secondes (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Frappes Siphonantes

Type de compétence Compétence de régénération de ressources magie et vigueur sur les attaques d’armes de base, réduit les dégâts des attaques d’armes et de sorts
Type de dégâts
Ressource magie
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle 
Durée activation/désactivation
Portée lanceur de sort
Rayon
Buff les attaques d’armes de base restaurent 3% de la magie et vigueur maximum, avec une chance de 10% de passer ce taux à 15%
Debuff réduit les dégâts du lanceur de sort de 28% tant que la compétence est active (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Frappes Aspirantes

Type de compétence Compétence de régénération de ressources santé, magie et vigueur sur les attaques d’armes de base, réduit les dégâts des attaques d’armes et de sorts
Type de dégâts
Ressource magie
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle 
Durée activation/désactivation
Portée lanceur de sort
Rayon
Buff les attaques d’armes de base restaurent 2% de la santé maximum et 3% de la magie et vigueur maximum, avec une chance de 10% de passer ce taux à 15%
Debuff réduit les dégâts du lanceur de sort de 25% tant que la compétence est active (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Attaques Siphonantes

Type de compétence Compétence de régénération de ressources magie et vigueur sur toutes les attaques, réduit les dégâts des attaques d’armes et de sorts
Type de dégâts
Ressource magie
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle 
Durée activation/désactivation
Portée lanceur de sort
Rayon
Buff les attaques restaurent 3% de la magie et vigueur maximum, avec une chance de 10% de passer ce taux à 15%
Debuff réduit les dégâts du lanceur de sort de 25% tant que la compétence est active (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Drain de Puissance

Type de compétence Compétence de dégâts et de buff multi-cibles
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique critique magique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée 17 secondes (valeurs en fonction du niveau)
Portée lanceur de sort
Rayon 8 mètres
Buff augmente les dégâts d’armes de 6% par cibles touchées par la compétence (max. 6)
Debuff inflige 180 dégâts aux cibles proches (max. 6) (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Extraction de Puissance

Type de compétence Compétence de dégâts et de buff multi-cibles
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique critique magique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée 20 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon 8 mètres
Buff augmente les dégâts d’armes de 9% par cibles touchées par la compétence (max. 9)(valeurs en fonction du niveau)
Debuff inflige 180 dégâts aux cibles proches (max. 9) (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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 Sape d’Essence

Type de compétence Compétence de dégâts, de soin et de buff multi-cibles
Type de dégâts magique
Ressource magie
Stat. Critique critique magique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée 20 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon 8 mètres
Buff augmente les dégâts d’armes de 6% par cibles touchées par la compétence (max. 6), soigne les alliés proches de 80, effet augmenté de 20% par cibles touchées (valeurs en fonction du niveau)
Debuff inflige 180 dégâts aux cibles proches (max. 9) (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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Compétences Passives

 Catalyste

Passif sur 2 points, augmente de 10/20% l’efficacité des potions

 Flot de Magie

Passif sur 2 points, augmente de 4/8% la magie maximum par compétences de la branche Siphon présentes dans la barre d’action active

 Siphon d’Âme

Passif sur 2 points, augmente de 8/15% les soins prodigués par les compétences de la branche Siphon

 Transfert

Passif sur 2 points, confère 1/2 points d’ultime sur des dégâts infligés par une compétence de la branche Siphon

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Ultime

 Lacération d’Âme

Type de compétence Ultime de dégâts et de contrôle “sonner” multi-cibles, permet une synergie
Type de dégâts magique
Ressource ultime
Stat. Critique critique magique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée sonner 4.5 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon 6 mètres
Buff
Debuff inflige 340 dégâts aux cibles proches et les sonnent pour 4.5 secondes
Synergie Absorption d’Âme : l’activation de cette synergie inflige des dégâts à la cible et soigne celui qui l’active

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 Siphon d’Âme

Type de compétence Ultime de dégâts, de soin et de contrôle “sonner” multi-cibles, permet une synergie
Type de dégâts magique
Ressource ultime
Stat. Critique critique magique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée sonner 4.5 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon 6 mètres
Buff soigne 3 alliés proches de 260 de santé toutes les 0.5 pour 3 secondes
Debuff inflige 340 dégâts aux cibles proches et les sonnent pour 4.5 secondes
Synergie Absorption d’Âme : l’activation de cette synergie inflige des dégâts à la cible et soigne celui qui l’active

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 Amarre Spirituelle

Type de compétence Ultime de dégâts et de contrôle “sonner” multi-cibles, permet une synergie, dégâts supplémentaire sur l’ennemi le plus proche
Type de dégâts magique
Ressource ultime
Stat. Critique critique magique
Stat. facteur d’échelle  puissance des sorts – magie maximum
Durée sonner 4.5 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon 6 mètres
Buff
Debuff inflige 340 dégâts aux cibles proches et les sonnent pour 4.5 secondes, l’ennemi le plus proche est lié au joueur et subit 110 dégâts par secondes tant qu’il reste près du lanceur de sort
Synergie Absorption d’Âme : l’activation de cette synergie inflige des dégâts à la cible et soigne celui qui l’active

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FR ESO – Introduction aux compétences Lame Noire

7 COMMENTAIRES

    • Toutes nos excuses pour le problème technique des commentaires que nous avons eu. J’espère que le guide des races t’aura aidé en tout cas. Si tu te poses encore la question, n’importe quelle race qui augmente ta magicka sera très efficace. Impérial sera également très bon, voire Redguard si tu partais pour un build vigueur.

  1. Question pour archer tu conseille quoi comme skill ( avec skill a l’arc ) je joue en double arc se qui me permet de m’adapté en fonction des cac ou des distant

  2. Salut, bravo tout d’abord pour tout tes guides, une vraie bible !

    Petites questions :
    Cape d’ombres avec le morph critique, est utile que sur les attaques physique, donc aucune du lamenoire, hormis les cliques et les armes non ? (je voulais faire le combo cape+ attaque surprise critique + stun ^^)

    Pour le moment j’ai tout mis mes points en vitalité (lvl 22), existe t’il des indications pour répartir les points ? Car j’ai l’impression d’avoir autant besoin de stamina que de magicka dans mon build (arc + arme 2 mains)

    Enfin, à quand un guide sur les armes 😀

    Merci encore et bravo pour ce boulot !

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