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FR ESO – Introduction aux compétences Guerre d’Alliances

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Introduction aux compétences Guerre d’Alliances Update 26/08/2014 1.3.5 Ready

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Pour construire un build viable sur The Elder Scrolls Online, il est nécessaire d’avoir les informations adéquates sur les compétences utilisées et leurs particularités. type de dégât, type de critique, facteur d’échelle, toutes ces informations pour comprendre la synergie des compétences entre elle et pouvoir optimiser un gameplay. Pour mieux comprendre les effets de statut, rendez vous sur la page dédiéeRetrouvez l’ensemble des introductions de compétences par MadMix Chronicles !

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Assaut

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Compétences Actives

 Manœuvre Rapide

Type de compétence Compétences de buff de groupe “vitesse de déplacement” et immunité au contrôle de type “immobilisation” et “ralentissement”
Type de dégâts
Ressource vigueur
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle
Durée 20 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon 20 mètres
Buff buff de groupe “vitesse de déplacement” de 20% et immunité au contrôle de type “immobilisation” et “ralentissement”, dure 20 secondes / première attaque du lanceur de sort (valeurs en fonction du niveau)
Debuff
Synergie

 

Évolutions possibles :

 

 Manoeuvre de Repli

Type de compétence Compétences de buff de groupe “vitesse de déplacement” et immunité au contrôle de type “immobilisation” et “ralentissement” (vitesse augmentée)
Type de dégâts
Ressource vigueur
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle
Durée 20 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon
Buff buff de groupe “vitesse de déplacement” de 33% et immunité au contrôle de type “immobilisation” et “ralentissement”, dure 20 secondes / première attaque du lanceur de sort (valeurs en fonction du niveau)
Debuff
Synergie

 

 Manoeuvre de Charge

Type de compétence Compétences de buff de groupe “vitesse de déplacement”, immunité au contrôle de type “immobilisation” et “ralentissement” et augmente la puissance des armes
Type de dégâts
Ressource vigueur
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle
Durée 20 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon 20 mètres
Buff buff de groupe “vitesse de déplacement”, immunité au contrôle de type “immobilisation” et “ralentissement” et augmente la puissance des armes de 33, dure 20 secondes / première attaque du lanceur de sort (valeurs en fonction du niveau)
Debuff
Synergie

 

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 Pointes

Type de compétence Compétence de dégât sur la durée et de contrôle “ralentissement” de zone type “Void”
Type de dégâts physique
Ressource vigueur
Stat. Critique critique physique
Stat. facteur d’échelle puissance des sorts – vigueur maximum
Durée 30 secondes
Portée 28 mètres
Rayon 12 mètres
Buff
Debuff inflige 45 dégât par secondes pendant 30 secondes et de contrôle “ralentissement” de zone type “Void” (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

 

Évolutions possibles :

 

 Pointes Anti-Cavalerie

Type de compétence Compétence de dégât sur la durée et de contrôle “ralentissement” de zone type “Void”. Draine la vigueur des montures dans la zone d’effet
Type de dégâts physique
Ressource vigueur
Stat. Critique critique physique
Stat. facteur d’échelle puissance des sorts – vigueur maximum
Durée 30 secondes
Portée 28 mètres
Rayon 12 mètres
Buff
Debuff inflige 45 dégât par secondes pendant 30 secondes et de contrôle “ralentissement” de zone type “Void”. Draine la vigueur des montures dans la zone d’effet (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

 

 Pointes Acérées

Type de compétence Compétence de dégât sur la durée et de contrôle “ralentissement” de zone type “Void”. Inflige un dégât directe au déploiement et un contrôle “ralentissement” supplémentaire pendant 3 secondes
Type de dégâts physique
Ressource vigueur
Stat. Critique critique physique
Stat. facteur d’échelle puissance des sorts – vigueur maximum
Durée 30 secondes – 3 secondes
Portée 28 mètres
Rayon 12 mètres
Buff
Debuff inflige 45 dégât par secondes pendant 30 secondes et de contrôle “ralentissement” de zone type “Void”. Inflige aussi 85 dégât directe au déploiement et un contrôle “ralentissement” de 70% supplémentaire pendant 3 secondes (valeurs en fonction du niveau)
Synergie

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Compétences Passives

 Attaque Continue

Passif sur 2 points, augmente les dégâts des armes de 5/10% er la régénération de magie et de vigueur de 10/20% pendant 10 minutes après la capture d’un objectif en Cyrodiil

 

 Frénésie du Combat

Passif sur 2 points, génère 13/25 points d’ultime à la mort d’un ennemi en Cyrodiil

 

 Allonge

Passif sur 2 points, augmente la portée des compétences supérieur à 15 mètres de 2.5/5 mètres tant que le lanceur de sort est près d’un fort
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Ultime

 Cor de Guerre

Type de compétence Ultime de buff de groupe, augmente la magie et la vigueur maximum des alliés proches
Type de dégâts
Ressource points d’ultime
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle
Durée 30 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon 20 mètres
Buff augmente la magie et la vigueur maximum des alliés proches de 20% pendant 30 secondes (valeurs en fonction du niveau)
Debuff
Synergie

 

Évolutions possibles :

 

 Cor Agressif

Type de compétence Ultime de buff de groupe, augmente la magie et la vigueur maximum et les dégâts des armes des alliés proches
Type de dégâts
Ressource points d’ultime
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle
Durée 30 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon 20 mètres
Buff augmente la magie et la vigueur maximum des alliés proches de 20% pendant 30 secondes et les dégâts des armes de 18 (valeurs en fonction du niveau)
Debuff
Synergie

 

 Cor de Résistance

Type de compétence Ultime de buff de groupe, augmente la santé, la magie et la vigueur maximum des alliés proches de 20%
Type de dégâts
Ressource points d’ultime
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle
Durée 33 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon 20 mètres
Buff augmente la santé, la magie et la vigueur maximum des alliés proches de 20% pendant 30 secondes (valeurs en fonction du niveau)
Debuff
Synergie

 

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Assistance

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Compétences Actives

 Bouclier de Siège

Type de compétence Compétence de réduction de dégâts type “bulle” contre les attaques à distance et d’arme de siège
Type de dégâts
Ressource magie
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle
Durée 17 secondes (valeurs en fonction du niveau)
Portée 10 mètres
Rayon 10 mètres
Buff réduction de dégâts type “bulle” contre les attaques à distance et d’arme de siège de 20% pendant 17 secondes (valeurs en fonction du niveau)
Debuff
Synergie

 

Évolutions possibles :

 

 Bouclier d’arme de Siège

Type de compétence Compétence de réduction de dégâts type “bulle” contre les attaques à distance et d’arme de siège. Réduction de dégâts des armes de sièges augmentée
Type de dégâts
Ressource magie
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle
Durée 20 secondes (valeurs en fonction du niveau)
Portée 10 mètres
Rayon 10 mètres
Buff réduction de dégâts type “bulle” contre les attaques à distance de 20% et d’arme de siège de 90% pendant 17 secondes (valeurs en fonction du niveau)
Debuff
Synergie

 

 Bouclier Propulseur

Type de compétence Compétence de réduction de dégâts type “bulle” contre les attaques à distance et d’arme de siège. Augmente la portée des compétences des alliés dans la zone
Type de dégâts
Ressource magie
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle
Durée 20 secondes (valeurs en fonction du niveau)
Portée 10 mètres
Rayon 10 mètres
Buff réduction de dégâts type “bulle” contre les attaques à distance et d’arme de siège de 20% pendant 17 secondes. Augmente de 7 mètres la portée des compétences des alliés dans la zone (valeurs en fonction du niveau)
Debuff
Synergie

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 Purge

Type de compétence Compétence d’annulation d’effets négatifs de groupe, réduit la durée des malus suivants
Type de dégâts
Ressource magie
Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle
Durée
Portée lanceur de sort
Rayon 12 mètres
Buff annulation de 2 effets négatifs de groupe, réduit la durée des malus suivants de 50% pendant 6 secondes (valeurs en fonction du niveau)
Debuff
Synergie

 

Évolutions possibles :

 

 Purge Efficiente

Type de compétence Compétence d’annulation d’effets négatifs de groupe, réduit la durée des malus suivants. Coût en magie réduit
Type de dégâts
Ressource magie
 Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle
Durée
Portée lanceur de sort
Rayon 12 mètres
Buff annulation de 2 effets négatifs de groupe, réduit la durée des malus suivants de 50% pendant 3 secondes. Coût en magie réduit (valeurs en fonction du niveau)
Debuff
Synergie

 

 Purification

Type de compétence Compétence d’annulation d’effets négatifs de groupe, réduit la durée des malus suivants et soigne la cible allié si un effet négatif est retiré
Type de dégâts
Ressource magie
 Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle
Durée
Portée lanceur de sort
Rayon 12 mètres
Buff annulation de 2 effets négatifs de groupe, réduit la durée des malus suivants de 50% pendant 6 secondes et soigne la cible allié de 21% de sa santé maximum si un effet négatif est retiré (valeurs en fonction du niveau)
Debuff
Synergie

 

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Compétences Passives

 Aide Magique

Passif sur 2 points, augmente la régénération de magie de 5/10% par compétences de la branche soutient dans la barre d’action active

Soins d’Urgence

Passif sur 2 points, augmente les soins prodigués de 10/20% quand le lanceur de sort est près d’un fort

Résurrection au Combat

Passif sur 2 points, diminue le temps de résurrection d’un autre joueur de 25/50%

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Ultime

 Barrière

Type de compétence Compétence de bouclier type “absorption” de zone
Type de dégâts
Ressource magie
 Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle santé maximum
Durée 30 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon 12 mètres
Buff crée un bouclier qui absorbe 1199 points de dégât autour des alliés proches (valeurs en fonction du niveau)
Debuff
Synergie

 

Évolutions possibles :

 

 Barrière Revitalisante

Type de compétence Compétence de bouclier type “absorption” de zone, soigne les alliés dans l’effet
Type de dégâts
Ressource magie
 Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle santé maximum
Durée 30 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon 12 mètres
Buff crée un bouclier qui absorbe 1199 points de dégât autour des alliés proches, soigne de 40 les alliés dans l’effet toutes les 2 secondes (valeurs en fonction du niveau)
Debuff
Synergie

 

 Barrière Rafraîchissante

Type de compétence Compétence de bouclier type “absorption” de zone, génère des points d’ultime et de magie chez les alliés sous l’effet quand il se dissipe
Type de dégâts
Ressource magie
 Stat. Critique
Stat. facteur d’échelle santé maximum
Durée 30 secondes
Portée lanceur de sort
Rayon 12 mètres
Buff crée un bouclier qui absorbe 1199 points de dégât autour des alliés proches , génère 4 points d’ultime et 3 de magie chez les alliés sous l’effet quand il se dissipe (valeurs en fonction du niveau)
Debuff
Synergie

 

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Empereur

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Compétences passives

 Monarque

Passif sur 1 point, augmente la puissance des soins sur le lanceur de sort Empereur de 50% (1% chez les anciens Empereurs)

 

 Autorité

Passif sur 1 point, augmente de 100% la génération d’ultime et réduit de 5% le coût en ultime  sur le lanceur de sort Empereur ( réduit de 5% le coût en ultime chez les anciens Empereur)

 

 Empereur

Passif sur 1 points, augmente de 100% la santé, vigueur et magie maximum  sur le lanceur de sort Empereur en Cyrodiil

 

 Domination

Passif sur 1 point, augmente de 100% la régénération de santé, vigueur et magie sur le lanceur de sort Empereur  (2% chez les anciens Empereurs)

 

 Tactique

Passif sur 1 points, augmente de 100% les dégâts des engins de sièges (2% chez les anciens Empereurs)

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