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Update 03/04/2015 2.0.3 Ready
Le Chevalier-Dragon est l’une des quatre classes jouables dans The Elder Scrolls Online. C’est un redoutable guerrier qui utilise la magie de feu Akaviri, une ancienne technique de combat de l’esprit. Sa capacité anti-magie, de renvoi de dégâts et sa régénération en font un excellent tank, même s’il ne se borne absolument pas à ce rôle. Le Chevalier-Dragon dispose de nombreux contrôles (mono ou multi-cibles). Cette classe peut être utilisée autant pour le tanking que pour le dps magique corps à corps ou la distance, en fonction du build et de l’équipement utilisés.

Cœur Terrestre
Compétences Actives :
Poing de Pierre
Type de compétence | Compétence de dégât et de contrôle mono-cible “renversement” |
Type de dégâts | physique |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique physique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | 3 secondes |
Portée | 10 mètres |
Rayon | – |
Buff | – |
Debuff | dégât et contrôle mono-cible de type “renversement” |
Synergie | – |
Évolutions possibles :
Éclat d’Obsidienne
Type de compétence | Compétence de dégât et de contrôle mono-cible “renversement” |
Type de dégâts | physique |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique physique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | 3 secondes |
Portée | 15-18 mètres (valeurs en fonction du niveau) |
Rayon | – |
Buff | – |
Debuff | dégât et contrôle mono-cible de type “renversement” |
Synergie | – |
Géant de Pierre
Type de compétence | Compétence de dégât et de contrôle mono-cible “renversement” avec buff armure |
Type de dégâts | physique |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique physique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | 3 secondes |
Portée | 10 mètres |
Rayon | – |
Buff | augmente l’armure de 450 pendant 7 secondes (valeurs en fonction du niveau) |
Debuff | dégât et contrôle mono-cible de type “renversement” |
Synergie | – |
Armes en Fusion
Type de compétence | Compétence d’augmentation des dégâts des armes de groupe |
Type de dégâts | – |
Ressource | magie |
Stat. Critique | – |
Stat. facteur d’échelle | – |
Durée | 60 secondes |
Portée | 20 mètres |
Rayon | 20 mètres |
Buff | augmentation des dégât des armes (valeurs en fonction du niveau, doublées pour le lanceur de sort) |
Debuff | – |
Synergie | – |
Évolutions possibles :
Armes Ignées
Type de compétence | Compétence d’augmentation des dégâts des armes de groupe avec ajout de dégât de feu sur les attaques d’armes |
Type de dégâts | – |
Ressource | magie |
Stat. Critique | – |
Stat. facteur d’échelle | – |
Durée | 60 secondes |
Portée | 20 mètres |
Rayon | 20 mètres |
Buff | augmentation des dégât des armes et ajoute des dégâts de feu sur les attaques d’armes (valeurs en fonction du niveau, doublées pour le lanceur de sort) |
Debuff | – |
Synergie | – |
Armements en Fusion
Type de compétence | Compétence d’augmentation des dégâts des armes de groupe avec augmentation du critique des attaques d’armes |
Type de dégâts | – |
Ressource | magie |
Stat. Critique | – |
Stat. facteur d’échelle | – |
Durée | 60 secondes |
Portée | 20 mètres |
Rayon | 20 mètres |
Buff | augmentation des dégât des armes et ajoute des chances de critique sur les attaques d’armes (valeurs en fonction du niveau, doublées pour le lanceur de sort) |
Debuff | – |
Synergie | – |
Bouclier d’Obsidienne
Type de compétence | Bouclier d’absorption de groupe |
Type de dégâts | – |
Ressource | magie |
Stat. Critique | – |
Stat. facteur d’échelle | santé maximum |
Durée | 20 secondes |
Portée | 12 mètres |
Rayon | 12 mètres |
Buff | bouclier, absorbe 322 dégâts (valeurs en fonction du niveau) |
Debuff | – |
Synergie | – |
Évolutions possibles :
Bouclier Igné
Type de compétence | Bouclier d’absorption de groupe, augmente les soins sur les alliés sous l’effet |
Type de dégâts | – |
Ressource | magie |
Stat. Critique | – |
Stat. facteur d’échelle | santé maximum |
Durée | 20 secondes |
Portée | 12 mètres |
Rayon | 12 mètres |
Buff | bouclier, absorbe 322 dégâts et augmente les soins sur les alliés sous l’effet de 30% (valeurs en fonction du niveau) |
Debuff | – |
Synergie | – |
Bouclier Fragmenté
Type de compétence | Bouclier d’absorption de groupe avec dégâts magiques de zone à la fin de l’effet |
Type de dégâts | magique |
Ressource | magie |
Stat. Critique | – |
Stat. facteur d’échelle | santé maximum |
Durée | 20 secondes |
Portée | 12 mètres |
Rayon | 12 mètres |
Buff | bouclier, absorbe 322 dégâts |
Debuff | Inflige 232 dégâts aux ennemis proches à la fin de l’effet (valeurs en fonction du niveau) |
Synergie | – |
Pétrification
Type de compétence | Contrôle mono-cible “sonner”, prends fin après un total de dégât sur la cible (valeur en fonction du niveau) |
Type de dégâts | – |
Ressource | magie |
Stat. Critique | – |
Stat. facteur d’échelle | – |
Durée | 15 secondes |
Portée | 12 mètres |
Rayon | – |
Buff | – |
Debuff | Contrôle mono-cible “sonner”, prends fin après un total de dégât sur la cible, non-cassable par anti-contrôle |
Synergie | – |
Évolutions possibles :
Fossilisation
Type de compétence | Contrôle mono-cible “sonner”, prends fin après un total de dégât sur la cible. Réduit la récupération de santé, vigueur et magie de la cible sous l’effet |
Type de dégâts | – |
Ressource | magie |
Stat. Critique | – |
Stat. facteur d’échelle | – |
Durée | 15 secondes |
Portée | 12 mètres |
Rayon | – |
Buff | – |
Debuff | Contrôle mono-cible “sonner”, prends fin après un total de dégât sur la cible, non-cassable par anti-contrôle. Réduit la récupération de santé, vigueur et magie de la cible de 50% pendant l’effet (valeurs en fonction du niveau) |
Synergie | – |
Rochers Écrasants
Type de compétence | Contrôle mono-cible “sonner”, prends fin après un total de dégât sur la cible. Inflige des dégâts magiques de zone à la fin de l’effet aux ennemis proches |
Type de dégâts | physique |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique physique |
Stat. facteur d’échelle | Puissance des sorts pour les dégâts |
Durée | 15 secondes |
Portée | 12 mètres |
Rayon | 5 mètres (dégâts magiques) |
Buff | – |
Debuff | Contrôle mono-cible “sonner”, prends fin après un total de dégât sur la cible, non-cassable par anti-contrôle, inflige 232 dégâts magiques de zone à la fin de l’effet aux ennemis proches (valeurs en fonction du niveau) |
Synergie | – |
Nuage de Cendres
Type de compétence | Contrôle multi-cible “ralentissement” et chance de raté pour les cibles dans l’effet |
Type de dégâts | – |
Ressource | magie |
Stat. Critique | – |
Stat. facteur d’échelle | – |
Durée | 12 secondes |
Portée | lanceur de sort |
Rayon | 5 mètres |
Buff | – |
Debuff | Contrôle multi-cible ralentissement de 70% et chance de raté de 30% (valeurs en fonction du niveau) |
Synergie | – |
Évolutions possibles :
Tempête de Cendres
Type de compétence | Contrôle multi-cible ralentissement et chance de raté pour les cibles dans l’effet. Inflige des dégâts de feu aux cibles dans la zone d’effet |
Type de dégâts | feu |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique magique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | 12 secondes |
Portée | lanceur de sort |
Rayon | 5 mètres |
Buff | – |
Debuff | Contrôle multi-cible “ralentissement” de 70% et chance de raté de 30% (valeurs en fonction du niveau). Inflige 31 dégâts de feu dans la zone d’effet (en fonction du niveau) |
Synergie | – |
Éruption
Type de compétence | Contrôle multi-cible ralentissement et chance de raté pour les cibles dans l’effet. Désoriente les ennemis dans la zone d’effet |
Type de dégâts | – |
Ressource | magie |
Stat. Critique | – |
Stat. facteur d’échelle | – |
Durée | 12 secondes – 3.5 secondes pour l’effet de désorienté |
Portée | lanceur de sort |
Rayon | 5 mètres |
Buff | – |
Debuff | Contrôle multi-cible ralentissement de 70% et chance de raté de 30% (valeurs en fonction du niveau). Désoriente les ennemis dans la zone d’effet pendant 3.5 secondes |
Synergie | – |
Compétences Passives :
Passif sur 2 points, augmente de 10/20% la durée des compétences de la Branche Cœur terrestre
Passif sur 2 points, rend 35/70% du coup total dépensé pour l’ultime en santé/magie et vigueur
Bénédiction de la Montagne
Passif sur 2 points, donne 1/2 points d’ultime par compétences de la branche Cœur Terrestre utilisées
Passif sur 2 points, rend 2/5% de vigueur par compétences de la branche Cœur Terrestre utilisées
Ultime :
Armure de Magma
Type de compétence | Ultime de réduction de dégât, inflige des dégâts de feu chaque secondes aux ennemis proches |
Type de dégâts | feu |
Ressource | points d’ultime |
Stat. Critique | magique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | 8 secondes |
Portée | lanceur de sort |
Rayon | 5 mètres (dégâts de feu) |
Buff | limite la perte de point de vie à 3% maximum pendant l’effet. |
Debuff | inflige des dégâts de feu chaque secondes aux ennemis proches |
Synergie | – |
Évolutions possibles :
Carapace de Magma
Type de compétence | Ultime de réduction de dégât, inflige des dégâts de feu chaque secondes aux ennemis proches et permet un synergie |
Type de dégâts | feu |
Ressource | points d’ultime |
Stat. Critique | magique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | 8 secondes |
Portée | lanceur de sort |
Rayon | 5 mètres (dégâts de feu) |
Buff | limite la perte de point de vie à 3% maximum pendant l’effet. |
Debuff | inflige des dégâts de feu chaque secondes aux ennemis proches |
Synergie | bouclier d’absorption de 85% de la valeur de santé total de la cible |
Armure Corrosive
Type de compétence | Ultime de réduction de dégât, inflige des dégâts de feu chaque secondes aux ennemis proches. Réduit les dégâts des armes des cibles proches pendant l’effet |
Type de dégâts | feu |
Ressource | points d’ultime |
Stat. Critique | magique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | 8 secondes |
Portée | lanceur de sort |
Rayon | 5 mètres (dégâts de feu) |
Buff | limite la perte de point de vie à 3% maximum pendant l’effet. |
Debuff | inflige des dégâts de feu chaque secondes aux ennemis proches. Réduit les dégâts des armes des cibles proches pendant l’effet |
Synergie | – |
Pouvoir Draconique
Compétences Actives
Armure Hérissée
Type de compétence | Buff d’armure sur le lanceur de sort, renvoi des dégâts physiques aux attaquants au corps à corps |
Type de dégâts | physique |
Ressource | magie |
Stat. Critique | – |
Stat. facteur d’échelle | – |
Durée | 20 secondes |
Portée | lanceur de sort |
Rayon | – |
Buff | augmente l’armure du lanceur de sort de 1250 (valeurs en fonction du niveau) |
Debuff | renvoi 62 dégâts physiques aux attaquants au corps à corps (valeur en fonction du niveau) |
Synergie | – |
Évolutions possibles :
Armure Effilée
Type de compétence | Buff d’armure sur le lanceur de sort, renvoi des dégâts physiques aux attaquants. Le bonus d’armure est augmenté de 25% pendant les 3.5 premières secondes |
Type de dégâts | physique |
Ressource | magie |
Stat. Critique | – |
Stat. facteur d’échelle | – |
Durée | 20 secondes |
Portée | lanceur de sort |
Rayon | – |
Buff | augmente l’armure du lanceur de sort de 1250 (valeurs en fonction du niveau) |
Debuff | renvoi 62 dégâts physiques aux attaquants au corps à corps (valeurs en fonction du niveau) |
Synergie | – |
Armure Volatile
Type de compétence | Buff d’armure sur le lanceur de sort, renvoi des dégâts physiques aux attaquants. Inflige des dégâts de zone physique à l’activation |
Type de dégâts | physique |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique physique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | 20 secondes |
Portée | lanceur de sort |
Rayon | – |
Buff | augmente l’armure du lanceur de sort de 1250 (valeurs en fonction du niveau) |
Debuff | renvoi 62 dégâts physiques aux attaquants au corps à corps, inflige 80 dégâts de zone physique à l’activation (valeurs en fonction du niveau) |
Synergie | – |
Serres Noires
Type de compétence | Contrôle multi-cibles “immobilisation”, inflige des dégâts physiques directes |
Type de dégâts | physique |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique physique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | 4 secondes |
Portée | 5 mètres |
Rayon | 5 mètres |
Buff | – |
Debuff | contrôle multi-cible “immobilisation”, inflige des dégâts physique (valeurs en fonction du niveau) |
Synergie | empalement – inflige des dégâts physique aux ennemis sous l’effet de la compétence |
Évolutions possibles :
Serres Brûlantes
Type de compétence | Contrôle multi-cibles “immobilisation”, inflige des dégâts physiques directes et de feu sur la durée |
Type de dégâts | physique et feu |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique physique et magique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | 4 secondes |
Portée | 5 mètres |
Rayon | 5 mètres |
Buff | – |
Debuff | contrôle multi-cible “immobilisation”, inflige des dégâts physiques directes et de feu sur la durée (valeurs en fonction du niveau) |
Synergie | empalement – inflige des dégâts physique aux ennemis sous l’effet de la compétence |
Serres Étouffantes
Type de compétence | Contrôle multi-cibles “immobilisation”, inflige des dégâts physiques directes et réduit les dégâts des cibles sous l’effet |
Type de dégâts | physique |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique physique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | 4 secondes |
Portée | 5 mètres |
Rayon | 5 mètres |
Buff | – |
Debuff | contrôle multi-cible “immobilisation”, inflige des dégâts physiques directes et réduit les dégâts des cibles de 18% (valeurs en fonction du niveau) |
Synergie | empalement – inflige des dégâts physiques aux ennemis sous l’effet de la compétence |
Sang de Dragon
Type de compétence | Compétence de soin directe et d’augmentation de la régénération de santé |
Type de dégâts | – |
Ressource | magie |
Stat. Critique | – |
Stat. facteur d’échelle | niveau de santé (plus la santé est basse, le plus soin est efficace) |
Durée | 20 secondes |
Portée | lanceur de sort |
Rayon | – |
Buff | soin directe (33%) et d’augmentation de la régénération de santé (40%)(valeurs en fonction du niveau) |
Debuff | – |
Synergie | – |
Évolutions possibles :
Sang de Dragon Vert
Type de compétence | Compétence de soin directe, d’augmentation de la régénération de santé et de vigueur |
Type de dégâts | – |
Ressource | magie |
Stat. Critique | – |
Stat. facteur d’échelle | niveau de santé (plus la santé est basse, le plus soin est efficace) |
Durée | 20 secondes |
Portée | lanceur de sort |
Rayon | – |
Buff | soin directe de 33% de la santé maximum, augmentation de la régénération de santé de 40% et de vigueur de 30% (valeurs en fonction du niveau) |
Debuff | – |
Synergie | – |
Sang Coagulé
Type de compétence | Compétence de soin directe et d’augmentation de la régénération de santé, augmente l’armure et la résistance aux sorts |
Type de dégâts | – |
Ressource | magie |
Stat. Critique | – |
Stat. facteur d’échelle | niveau de santé (plus la santé est basse, le plus soin est efficace) |
Durée | 20 secondes |
Portée | lanceur de sort |
Rayon | – |
Buff | soin directe de 33% de la santé maximum, augmentation de la régénération de santé de 40%. Augmente l’armure et la résistance aux sorts de 1150 pendant les 3.5 premières secondes |
Debuff | – |
Synergie | – |
Écailles Réfractaires
Type de compétence | Compétence de renvoie des projectiles magiques |
Type de dégâts | – |
Ressource | magie |
Stat. Critique | – |
Stat. facteur d’échelle | – |
Durée | 4 secondes |
Portée | lanceur de sort |
Rayon | – |
Buff | renvoie les projectiles magiques |
Debuff | – |
Synergie | – |
Évolutions possibles :
Plates Réfractaires :
Type de compétence | Compétence de renvoie des projectiles magiques, augmente la résistance à la magie |
Type de dégâts | – |
Ressource | magie |
Stat. Critique | – |
Stat. facteur d’échelle | – |
Durée | 4 secondes |
Portée | lanceur de sort |
Rayon | – |
Buff | renvoie les projectiles magiques, augmente aussi la résistance à la magie de 1250 pendant 6 secondes (valeur en fonction du niveau) |
Debuff | – |
Synergie | – |
Écailles de Dragon de Feu
Type de compétence | Compétence de renvoie des projectiles magiques, les dégâts des projectiles renvoyés sont augmentés |
Type de dégâts | – |
Ressource | magie |
Stat. Critique | – |
Stat. facteur d’échelle | – |
Durée | 4 secondes |
Portée | lanceur de sort |
Rayon | – |
Buff | renvoie les projectiles magiques, les dégâts des projectiles renvoyés sont augmentés de 35% (valeur en fonction du niveau) |
Debuff | – |
Synergie | – |
Inhalation
Type de compétence | Compétence de drain de vie et de dégât multi-cibles |
Type de dégâts | feu |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique magique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | latence de 2.5 secondes entre le drain de vie et l’apparition des dégâts de zone |
Portée | lanceur de sort |
Rayon | 8 mètres |
Buff | draine 98 de santé aux ennemis proches |
Debuff | inflige 210 dégâts de feu après 2.5 secondes |
Synergie | – |
Évolutions possibles :
Grande Inspiration
Type de compétence | Compétence drain de vie, de dégât et de contrôle multi-cibles de type “interruption”, “sonner” et “déséquilibrer” |
Type de dégâts | feu |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique magique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | latence de 2.5 secondes entre le drain de vie et l’apparition des dégâts de zone |
Portée | lanceur de sort |
Rayon | 8 mètres |
Buff | draine 98 de santé aux ennemis proches (valeur en fonction du niveau) |
Debuff | inflige 210 dégâts de feu après 2.5 secondes. Interrompe les cibles en incantation, les sonnes et les déséquilibre pendant 2 secondes. (valeurs en fonction du niveau) |
Synergie | – |
Captation d’Essence
Type de compétence | Compétence drain de vie et de dégât multi-cibles, dégâts convertis en magie pour le lanceur de sort pour chaque cibles touchées |
Type de dégâts | feu |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique magique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | latence de 2.5 secondes entre le drain de vie et l’apparition des dégâts de zone |
Portée | lanceur de sort |
Rayon | 8 mètres |
Buff | draine 98 de santé aux ennemis proches, 20% des dégâts sont convertis en magie pour le lanceur de sort pour chaque cibles touchées (valeurs en fonction niveau) |
Debuff | inflige 210 dégâts de feu après 2.5 secondes (valeurs en fonction niveau) |
Synergie | – |
Compétences Passives
Passif sur 2 points, augmente de 5/10% la valeur des dégâts bloqués
Passif sur 2 points, augmente de 6/12% les soins reçus quand une compétence de la branche Pouvoir Draconique est active
Passif sur 2 points, augmente de 2/5% la régénération de santé pour chaque compétences de la branche Pouvoir Draconique dans votre barre d’action
Passif sur 2 points, augmente la résistance au sorts de 100/250
Ultime :
Bond du Dragon
Type de compétence | Ultime de déplacement de type “bond” et de contrôle multi-cibles de type “repoussement”. Inflige des dégâts physique aux cibles dans l’effet |
Type de dégâts | physique |
Ressource | points d’ultime |
Stat. Critique | critique physique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | – |
Portée | 20 mètres |
Rayon | 6.5 mètres |
Buff | déplacement de type “bond” |
Debuff | Inflige 690 dégâts physique aux cibles dans rayon de 6.5 mètres autour de la cible, et leur inflige un contrôle de type “repoussement” (valeurs en fonction niveau) |
Synergie | – |
Évolutions possibles :
Envol
Type de compétence | Ultime de déplacement de type “bond” et de contrôle multi-cibles de type “repoussement”, inflige des dégâts physique aux cibles dans l’effet |
Type de dégâts | physique |
Ressource | points d’ultime |
Stat. Critique | critique physique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | – |
Portée | 28 |
Rayon | 6.5 mètres |
Buff | déplacement de type “bond”, coût de l’ultime réduit et portée augmentée (valeurs en fonction niveau) |
Debuff | inflige 690 dégâts physique aux cibles dans rayon de 6.5 mètres autour de la cible, et leur inflige un contrôle de type “repoussement” (valeurs en fonction niveau) |
Synergie | – |
Bond Féroce
Type de compétence | Ultime de déplacement de type “bond” et de contrôle multi-cibles de type “repoussement”, inflige des physique aux cibles dans l’effet et augmente la résistance aux sorts |
Type de dégâts | physique |
Ressource | points d’ultime |
Stat. Critique | critique physique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | 8 secondes (résistance aux sorts) |
Portée | 20 mètres |
Rayon | 6.5 mètres |
Buff | déplacement de type “bond”, augmente la résistance aux sorts de 1250 (valeurs en fonction niveau) |
Debuff | inflige 690 dégâts physique aux cibles dans rayon de 6.5 mètres autour de la cible, et leur inflige un contrôle de type “repoussement” (valeurs en fonction niveau) |
Synergie | – |
Flamme Ardente
Compétences Actives :
Poigne Ardente
Type de compétence | Compétence de contrôle mono-cible de type “attraction”, inflige des dégâts à la cible et l’attire vers le lanceur de sort |
Type de dégâts | feu |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique magique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | – |
Portée | 18 mètres |
Rayon | – |
Buff | attire vers le lanceur de sort |
Debuff | inflige 198 dégâts à la cible (valeurs en fonction du niveau) |
Synergie | – |
Évolutions possibles :
Chaînes Énergisantes
Type de compétence | Compétence de contrôle mono-cible de type “attraction”, inflige des dégâts à la cible et l’attire vers le lanceur de sort et augmente les dégâts des armes pour la prochaine attaque |
Type de dégâts | feu |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique magique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | – |
Portée | 18 mètres |
Rayon | – |
Buff | attire vers le lanceur de sort. Augmente la valeur de dégâts des armes de 50 pour la prochaine attaque (valeurs en fonction du niveau) |
Debuff | inflige 198 dégâts à la cible (valeurs en fonction du niveau) |
Synergie | – |
Chaînes allongées
Type de compétence | Compétence de contrôle mono-cible de type “attraction”, inflige des dégâts à la cible et l’attire vers le lanceur de sort |
Type de dégâts | feu |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique magique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | – |
Portée | 22 mètres |
Rayon | – |
Buff | attire vers le lanceur de sort. Portée augmentée |
Debuff | inflige 198 dégâts à la cible (valeurs en fonction du niveau) |
Synergie | – |
Frappe Incendiaire
Type de compétence | Compétence de dégât mono-cible directe et sur la durée |
Type de dégâts | feu |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique magique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | 8 secondes |
Portée | 5 mètres |
Rayon | – |
Buff | – |
Debuff | inflige 233 dégâts de feu directe et 564 supplémentaire en 8 secondes (valeurs en fonction du niveau) |
Synergie | – |
Évolutions possibles :
Flamme Instable
Type de compétence | Compétence de dégât mono-cible directe et sur la durée, augmente progressivement les dégâts sur la durée |
Type de dégâts | feu |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique magique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | 8 secondes |
Portée | 5 mètres |
Rayon | – |
Buff | augmente les dégâts sur la durée de 12% toutes les 2 secondes (valeurs en fonction du niveau) |
Debuff | inflige 233 dégâts de feu directe et 564 supplémentaire en 8 secondes (valeurs en fonction du niveau) |
Synergie | – |
Braises Enflammées
Type de compétence | Compétence de dégât mono-cible directe et sur la durée, soigne le lanceur à la fin de l’effet |
Type de dégâts | feu |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique magique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | 8 secondes |
Portée | 5 mètres |
Rayon | – |
Buff | soigne le lanceur de sort de 36% des dégâts à la fin de l’effet (valeurs en fonction du niveau) |
Debuff | inflige 233 dégâts de feu directe et 564 supplémentaire en 8 secondes (valeurs en fonction du niveau) |
Synergie | – |
Souffle Ardent
Type de compétence | Compétence de dégât multi-cibles type “cône”, inflige des dégâts directe et sur la durée |
Type de dégâts | feu |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique magique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | 6 secondes |
Portée | 10 mètres |
Rayon | – |
Buff | – |
Debuff | inflige 250 dégâts directe et 420 sur la durée (valeurs en fonction du niveau) |
Synergie | – |
Évolutions possibles :
Souffle Brûlant
Type de compétence | Compétence de dégât multi-cibles type “cône”, inflige des dégâts directe et sur la durée, réduit l’armure des cibles sous l’effet |
Type de dégâts | feu |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique magique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | 6 secondes |
Portée | 10 mètres |
Rayon | – |
Buff | réduit l’armure des cibles de 40% (valeurs en fonction du niveau) |
Debuff | inflige 250 dégâts directe et 420 sur la durée, réduit l’armure des cibles de 40% (valeurs en fonction du niveau) |
Synergie | – |
Flammes Dévorantes
Type de compétence | Compétence de dégât multi-cibles type “cône”, inflige des dégâts directe et sur la durée, augmente les dégâts de feu |
Type de dégâts | feu |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique magique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | 6 secondes |
Portée | 10 mètres |
Rayon | – |
Buff | augmente les dégâts de feu de 10% (valeurs en fonction du niveau) |
Debuff | inflige 250 dégâts directe et 420 sur la durée (valeurs en fonction du niveau) |
Synergie | – |
Fouet de Lave
Type de compétence | Compétence de dégât et de contrôle mono-cible. Inflige des dégâts directe et déséquilibre des ennemis “sonner” ou “immobiliser” (valeurs en fonction du niveau) |
Type de dégâts | feu |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique physique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | |
Portée | |
Rayon | |
Buff | – |
Debuff | inflige 460 dégâts directe et déséquilibre des ennemis “sonner” ou “immobiliser” (valeurs en fonction du niveau) |
Synergie | – |
Évolutions possibles :
Fouet de Fusion
Type de compétence | Compétence de dégât et de contrôle mono-cible, inflige des dégâts directe et déséquilibre des ennemis “sonner” ou “immobiliser” |
Type de dégâts | feu |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique physique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | – |
Portée | 8 mètres |
Rayon | – |
Buff | augmente la puissance aux sorts des compétences feu de la branche Flamme Ardente de 11 (valeurs en fonction du niveau) |
Debuff | inflige 460 dégâts directe et déséquilibre des ennemis “sonner” ou “immobiliser” (valeurs en fonction du niveau) |
Synergie | – |
Langue de Feu
Type de compétence | Compétence de dégât et de contrôle mono-cible, inflige des dégâts directe et déséquilibre des ennemis “sonner” ou “immobiliser” |
Type de dégâts | feu |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique physique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | – |
Portée | 8 mètres |
Rayon | – |
Buff | déclenche un coup supplémentaire si l’ennemie est immobiliser” ou “sonner” qui inflige 460 de dégâts et soigne le lanceur de sort de 460 (valeurs en fonction du niveau) |
Debuff | inflige 460 dégâts directe et déséquilibre des ennemis “sonner” ou “immobiliser” (valeurs en fonction du niveau) |
Synergie | – |
Enfer
Type de compétence | Compétence de dégâts multi-cibles, inflige des dégâts aux ennemis proches |
Type de dégâts | feu |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique magique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | activation/désactivation de la compétence – épuisement de la magie |
Portée | 8 mètres |
Rayon | 8 mètres |
Buff | – |
Debuff | inflige 21 de dégâts aux ennemis proches (8 mètres)(valeurs en fonction du niveau) |
Synergie | – |
Évolutions possibles :
Flammes d’Oblivion
Type de compétence | Compétence de dégâts multi-cibles, inflige des dégâts aux ennemis proches, augmente le taux de critique des compétences de feu sur les cibles dans l’effet |
Type de dégâts | feu |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique magique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | activation/désactivation de la compétence – épuisement de la magie |
Portée | 8 mètres |
Rayon | 8 mètres |
Buff | augmente le taux de critique de 13% pour les compétences de type feu sur les ennemis sous l’effet de la compétence |
Debuff | inflige 21 de dégâts aux ennemis proches (valeurs en fonction du niveau) |
Synergie | – |
Mer de Flammes
Type de compétence | Compétence de dégâts multi-cibles, inflige des dégâts aux ennemis proches, rend de la magie au lanceur de sorts par ennemis tués dans la zone d’effet de la compétence |
Type de dégâts | feu |
Ressource | magie |
Stat. Critique | critique magique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | activation/désactivation de la compétence – épuisement de la magie |
Portée | 8 mètres |
Rayon | 8 mètres |
Buff | rend 125 de magie au lanceur de sorts par ennemis tués dans la zone d’effet de la compétence |
Debuff | inflige 21 de dégâts aux ennemis proches (valeurs en fonction du niveau) |
Synergie | – |
Compétences Passives :
Passif sur 2 points, augmente de 33/66% les dégâts de brûlure infligés par une compétence de feu
Passif sur 2 points, ajoute un ralentissent de 15/30% pendant 4 secondes sur les cibles subissant des dégâts de feu provenant des compétences de la branche Flamme Ardente
Passif sur 2 points, augmente les dégâts des compétences Souffle Ardent, Frappe Incendiaire et Étendard des Chevaliers-Dragon de 1.5/3% et leur durée de 1/2 secondes
Passif sur 2 points augmente les dégâts des compétences à effet de zone de feu de 3/6%
Ultime :
Étendard des Chevaliers-Dragons :
Type de compétence | Ultime type “totem”. Inflige des dégâts aux ennemis proches et réduit les soins des ennemis dans la zone de 50% |
Type de dégâts | feu |
Ressource | points d’ultime |
Stat. Critique | critique magique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | 15 secondes |
Portée | lanceur de sort |
Rayon | 8 mètres |
Buff | – |
Debuff | réduit les soins des ennemis dans la zone de 50% |
Synergie | Chaines : blesse et immobilise tous les ennemis dans la zone de la compétence |
Évolutions possibles :
Type de compétence | Ultime type “totem”. Inflige des dégâts aux ennemis proches et réduit les soins des ennemis dans la zone de 50%, permet au lanceur de sort de replacer la bannière à un deuxième endroit |
Type de dégâts | feu |
Ressource | points d’ultime |
Stat. Critique | critique magique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | 15 secondes renouvelable une fois |
Portée | lanceur de sort |
Rayon | 8 mètres |
Buff | permet au lanceur de sort de replacer la bannière à un deuxième endroit. Cette action réinitialise la durée de la compétence et supprime la première bannière. Utilisable uniquement avant la fin de la première bannière. |
Debuff | réduit les soins des ennemis dans la zone de 50% |
Synergie | Chaines : blesse et immobilise tous les ennemis dans la zone de la compétence |
Étendard de Puissance
Type de compétence | Ultime type “totem”. Inflige des dégâts aux ennemis proches et réduit les soins des ennemis dans la zone de 50%, augmente les dégâts de 20% et réduit les dégâts subits de 20% pour le lanceur de sorts et ses alliés |
Type de dégâts | feu |
Ressource | points d’ultime |
Stat. Critique | critique magique |
Stat. facteur d’échelle | puissance des sorts – réserve de magie |
Durée | 15 secondes |
Portée | lanceur de sort |
Rayon | 8 mètres |
Buff | augmente les dégâts de 20% et réduit les dégâts subits de 20% pour le lanceur de sorts et ses alliés |
Debuff | réduit les soins des ennemis dans la zone de 50% |
Synergie | Chaines : blesse et immobilise tous les ennemis dans la zone de la compétence |
Les compétences du Chevalier-Dragon